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20240819
時間の使いかたで主と副が逆転している
休日に個人開発を進めているものの、このごろ、あまり集中できていない。 言い換えると、開発の合間にアニメやゲームをしているのではなく、アニメやゲームの合間に開発をしているスタイルになっていることが多い。 もちろん常に集中して生産性が高い状態でいることは難しいし、だらだらでもやらないよりはずっとましなのだが。
生産と消費の割合とも言える。人生で何かを生産したいのか、消費したいのか。 15分でも割とできるタスクは多い。AWS で rails の IAM を作ったり cognito の設定をしたり。 時間さえかければ必ず前に進む作業を織り交ぜながら進めて行った方がよいのかもしれない。
質は量をこなすことしか生まれないし、自分のような凡人ななおさらかけた時間と成果は比例することがほとんど。 何かにうまくなりたかったり、成し遂げたいと思ったら単純に量を増やすしかない。 量を増やすにしてもまとまった時間を割くというよりも細かい時間を積み上げていくほうが現実的。
「次に何をやるか」いわば設計はトイレやお風呂の時でも進められる。 手を動かさない時でもメタ的に進捗はあげられる。これも結局は「どれだけ考えているか」という思考の量。 つまり量をこなすしかない。
2024-08-19 23:53:06 +0900 +0900
anime
3
api
1
aws
3
cognito
1
game
1
howto
2
hugo
1
idea
2
life
6
log
2
maxim
2
mdx
1
rails
7
rubocop
1
ruby
1
rust
1
solution
2
stripe
1
tech
17
ui
1
warp
1